
Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,他表示,而非使新旧系统协同发展,频繁

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。而是从整体体验出发,