虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,都因为主机CPU性能方面的限制,自Switch 2上市之后,作为UE5的两大标志性特性,