《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩Ratusznik称,类魂”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽他能控制使尸体变异的意志游物质“血源素”,也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂更探讨战争的服玩恐怖与人性的迷失。PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,TGS、据悉,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。但目前没有具体计划”。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,团队成员大多是魂系爱好者,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,
玩家扮演英国士兵威廉,以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、在理智与力量之间挣扎。本作不仅讲怪物,