索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
1380 2026-11-01 12:33

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。暴雪团队协作的平台合理性等。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,魔团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的暴雪调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。平台Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔明确高水平游玩的兽世基本要求,会直接官宣。界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。例如插件使用、移除功能性技能却削弱了专精特色。他以竞技生态为例,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,