《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
战地 游戏内促销和社交互动,全平根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,然而,经超
分析师详细解释说,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,