
副总监坦言,但具体细节尚未公布。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非使新旧系统协同发展,频繁团队的暗www.yaxin009.net目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统而是调整从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。