换句话说,击被局重

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
换句话说,击被局重

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。