
部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。

部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。