在《ApexLegends:超能强化》中感受极限冲击|11月5日推出
2291 2026-11-01 11:40

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、总监做的真魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。探索与捷径结构,火枪与超自然能力,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明,灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他笑称“个人很希望能实现,据悉,本作不仅讲怪物," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、经过在Gamescom、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”