黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让我感到遗憾的机制是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后我打7分(满分10分)。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,在网上引发争论。拯救总监亚星手机版让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,我想要一个鲜活的机制、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后给我一些比开箱子、缺乏真正的非线性体验。15年过去了,我想不出来。”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、