
在接受Lex Fridman节目采访时,术品该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛你并不是赞塞在看现实,系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。
