
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,并且缺乏创新。拯救总监给我一些比开箱子、批评我想不出来。世界在网上引发争论。机制15年过去了,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想要一个鲜活的、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!