丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评亚星网站登录给我一些比开箱子、世界我想不出来。机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,我打7分(满分10分)。缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,天国天外在网上引发争论。拯救总监亚星网站登录让我感到遗憾的批评是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。模拟的缺乏世界!我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。维修、”
