
不过,版加这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,让角色自动管理资源与行动顺序。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。建议玩家手动操作。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、

在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,Nintendo Switch与Switch 2平台,