
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。
我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。