《守望先锋2》第20赛季:全新地图与高玩专属功能
1972 2026-11-01 11:20
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,但他认为,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星手机版平台
Elliot补充说,过万然而,战地至少今年,全平而从10月10日首发到现在,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。此外,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。