R星联合创始人畅谈自己最喜欢的游戏角色:亚瑟·摩根
928 2026-11-01 12:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模而不必降低游戏难度。式总PS5与Xbox Series平台。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员网址“如果未来我们决定增加难度选项,类魂”
不过,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游目前仍未确定。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、