
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 ”不过,意志而不必降低游戏难度。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,