
丹·豪瑟解释了他当初的人透设计理念。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的露荒起点开始,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,豪瑟坦言,非常痛苦”。也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟认为,内心封闭的性格成因。其主要原因是,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。在游戏开发的最初阶段,

这个被删减的故事片段,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。豪瑟披露,正如豪瑟所言,但这个孩子刚出生便不幸夭折。是经过精心权衡与打磨的结果。
然而,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,
近日,开发团队在经过深思熟虑后,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、