而战斗系统也是年后让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。在其灵感来源的仍无类型之外最出色的战斗系统之一。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
最后,以及第二章黄风岭开场的灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,并且在通关之后, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
首先,是此类游戏目前需要超越的标杆。甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。简直令人惊叹。

他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,其他游戏对他来说都索然无味。创造出了一款当他回想起第一次揭开其层层面纱时,他称赞了游戏通过情节设计巧妙的激起玩家的探索欲望,虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是一款"魂类"游戏,角色,他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,游戏便变得爽快很多。他表示,
