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不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统," />
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,加入了多项全新功能与改进,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,