米塔支付宝皮肤已上线!手办与键帽等周边众筹进行中
1639 2026-11-01 13:30

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
而不必降低游戏难度。