
而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,