《血肉生惧》登陆Steam初代生化危机风格恐怖冒险
2988 2026-11-01 14:31
暴雪计划持续优化游戏结构,体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,


副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,他表示,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整使新旧系统协同发展,优化鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。