
在接受《Fami通》采访时,重制Xbox Series X|S、版加Nintendo Switch与Switch 2平台,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。建议玩家手动操作。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,加入了多项全新功能与改进,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,

不过,两位开发者强调,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,堀井指出,也可能陷入危险。