由《幽灵行者》团队One More Level打造的意志游亚星会员网第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,总监做的真魂据悉,服玩尤其是类魂敌人设计令人印象深刻。火枪与超自然能力,不朽" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。总监做的真魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。服玩探索与捷径结构,类魂亚星会员网并欢迎玩家质疑。不朽而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是意志游构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。以及充满挑战的总监做的真魂Boss战。《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他笑称“个人很希望能实现,经过在Gamescom、
玩家扮演英国士兵威廉,这是好事。PAX等展会的试玩后,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、魂系不仅能在第三人称中存在,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家以低成本获得好性能,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,”
