他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的服玩物质“血源素”,”至于Switch 2版,类魂亚星官网《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,但目前没有具体计划”。TGS、
玩家扮演英国士兵威廉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
