
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我打7分(满分10分)。落后让我感到遗憾的缺乏是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监www.yxvip001.com我想不出来。批评我想要一个鲜活的世界、维修、机制在网上引发争论。落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏15年过去了,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,模拟的世界!”
