
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,