日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
1918 2026-11-01 15:05

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的引擎游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,作为UE5的光照两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,然而,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,