
研究报告指出,研究用掌年排放量增至260万吨。PC玩家日均使用2小时25分钟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放84千克二氧化碳,
研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,加上电视能耗后,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、每生产100万张游戏光碟,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,是“市场最环保产品之一”。年排放20千克二氧化碳。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。实体游戏在光碟制造、主机、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但连接电视使用时实际影响会略高。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,”
