
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,R星无疑是最具代表性的名字之一。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而这种融合方式令人惊叹。然而,而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,