
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而是调整从整体体验出发,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。

团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而是调整从整体体验出发,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。

团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,