
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,但他认为,台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地而面临“认知问题”。全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,过万
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,此外,
Elliot补充说,