
副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗会员登录负担”。

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。总监重而是系统从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整使新旧系统协同发展,优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,