任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究用掌每小时游戏产生0.44千克碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,实体游戏在光碟制造、每生产100万张游戏光碟,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。
包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。是“市场最环保产品之一”。”

研究报告指出,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,