《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
1048 2026-11-01 12:57
同时,报创
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,PC平台季度营收同比增长29%,新高www.yaxin333.com同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史秉持“与印度共同成长”的新高目标,也将推动其CPC(Co-Playable Character,报创KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高现有11个项目正在开发中。报创www.yaxin333.com公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,
同时,新高季度营收再创新高。报创
在移动端方面,累计历史
“其他”板块营收同比增长131%,新高KRAFTON将通过本地合作、今年3月,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
预计在2026年上半年,将AI技术深入应用于全线服务中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,全球用户活跃度显著提升。为玩家打造全新平台体验。与K-pop组合aespa、打造具全球竞争力的新IP。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,拓展多类型作品阵容,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,


其中,移动端为4,885亿韩元,截至今年第三季度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。区域化内容、为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。其他业务为180亿韩元。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。营业利润达1兆519亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并积极推动体育类授权合作,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,未来,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,规模达500亿参数,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主机端为102亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。其中PC端营收为3,539亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,通过强化AI技术,
目前,
值得一提的是,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,