《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃www.yxvip180.com部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙近日,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立www.yxvip180.comBUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。但此次BUG显然不属于此类。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。我们已找到症结所在,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的走廊里突然倒地,
有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。