在特定场景下,刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。我们已找到症结所在,开发商已确认定位问题并正在着手修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
