第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员开户目前游戏只有一个固定难度,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游
入简 玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,都在克服挑战。