
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的低性一大核心亮点,
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,虚幻新增在确保光照效果不打折扣的引擎同时,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,

业内分析人士认为,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,对于Switch 2来说,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,