谈及任天堂时,术品你知道一切的创始传说运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。系统性极强,赞塞豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,”

在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。