
研究指出,体游碳排每生产100万张游戏光碟,戏多而下载同等数量的机可降低70GB数字版游戏,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,研究用掌”

研究报告指出,移动及手持游戏设备对环境的影响。
年排放量增至260万吨。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。实体游戏在光碟制造、移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、PC玩家日均使用2小时25分钟,虽然单量微小,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
