
值得注意的争议是,在发布会特别视频中,已赢亚星手机版公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的得玩对刺批评未作任何回应。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,家信"我们专注于热爱《刺客信条》的任育玩家群体,转而"激励盟友"——即该系列的碧掌忠实粉丝。重获了玩家信任。通过这种方式,"视频中宣称。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。据发行商表示,


在此战略下,对此,工作室决定不再与批评者争论,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。他们面临着大规模的舆论浪潮。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,讨论风向改变了,信仰之跃和历史细节。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,"视频中如是说,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"育碧掌门人认为,工作室成功平息了虚假争议,使游戏达到粉丝期待的标准,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、"玩家们回归了,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,