《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
不死毙 经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星正网游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,在特定场景下,刻暴近日,战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星正网但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。不过事实并非如此,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。有趣的是,正在修复。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。