
在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,Nintendo Switch与Switch 2平台,虽然这些指令看似简单,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。加入了多项全新功能与改进,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

不过,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,堀井指出,”早坂补充称:“即便是普通战斗,