破碎理想国|《冰汽时代2》首个DLC今年12月上线
1888 2026-11-01 14:45

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度”
不过,平衡亚星APP官网我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽都在克服挑战。意志目前仍未确定。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。