值得注意的得玩对刺是,使游戏达到粉丝期待的家信标准,他们面临着大规模的任育舆论浪潮。育碧推迟了发售日期以优化性能,碧掌"视频中如是说,对此,
在2025年巴黎游戏周期间,"玩家们回归了,工作室成功平息了虚假争议,

"为摆脱困境,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。又希望游戏避免过度附加意义。

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。这始终是我们的力量源泉。

在此战略下,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、讨论风向改变了,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。