
Haroutunian指出,

副总监坦言,使新旧系统协同发展,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁优化那些“未能有效支持玩家”的暗www.yaxin000.com系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。他表示,系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,
