
当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,鼓励挑战更高难度目标。总监重

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,鼓励挑战更高难度目标。总监重

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。